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Introducción a la ciencias de la computación en JavaScript (Corgi)

Lesson 2.1 Problemas de desafío

Description


Objective


Activities

These are all the activities included in the lesson

2.1.1 Buscar y traer un objeto
2.1.2 La carrera de Karel
2.1.3 El constructor de torres
2.1.4 La limpieza de Super Karel
2.1.5 Pelotas de tenis dobles
2.1.6 Medalla de desafíos de Karel