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Introducción a la ciencias de la computación en JavaScript (Corgi)

Lesson 1.3 Karel no puede girar a la derecha

Description


Objective


Activities

These are all the activities included in the lesson

1.3.1 Karel no puede girar a la derecha
1.3.2 Prueba de Karel no puede girar a la derecha
1.3.3 La torre y girar a la derecha
1.3.4 El tobogán de Karel
1.3.5 El bombero Karel
1.3.6 Medalla por haber girado a la derecha a Karel