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Diseño de videojuegos en JavaScript (2022)

Estructuras básicas de datos

Los alumnos exploran listas/arrays, mapas/objetos, conjuntos y cuadrículas. Éstas son las estructuras de datos básicas esenciales para el desarrollo de cualquier programa.

Lessons

8.1 Introducción a las listas/arreglos

  • Introducción a las listas/arreglos
  • Cuestionario de introducción a las listas/arreglos
  • Crear un array
  • Lista de lugares para viajar
  • Lista de números pares

8.2 Indexar en un array

  • Indexar en un array
  • Cuestionario de indexación en un array
  • Práctica de indexación de arrays
  • Sitios web principales

8.3 Añadir/Eliminar de un array

  • Añadir/Eliminar de un array
  • Cuestionario Añadir/Quitar de un array
  • Añadir/Eliminar del array
  • Practica el empuje y el estallido

8.4 Longitud de arrays y loops en arrays

  • Longitud de arrays y loops en arrays
  • Cuestionario sobre longitud de arrays y loops en arrays
  • Imprimir lista de la compra
  • Suma Array
  • Producto de la Lista
  • +4 more

8.5 Iterar sobre un array

  • Ejemplos: Iterar sobre un array
  • Cuestionario de Iteración sobre un array
  • Tirar monedas
  • Muchas Bolas Locas
  • Diversión lanzando monedas: Número de Caras y Cruz
  • +3 more

8.6 Buscar un elemento en una lista

  • Buscar un elemento en una lista
  • Cuestionario Encontrar un elemento en una lista
  • Array indexOf
  • ¿Quién está en la cola?

8.7 Eliminar un elemento de un array

  • Eliminar un elemento de un array
  • Cuestionario Quitar un elemento de un array
  • Empalmar y quitar
  • Eliminar de la línea

8.8 Introducción a Objetos/Mapas

  • Introducción a Objetos/Mapas
  • Cuestionario de Introducción a los Objetos / Mapas
  • Agenda
  • Sidekicks

8.9 Fundamentos de los objetos

  • Fundamentos de los objetos
  • Cuestionario sobre los fundamentos de los objetos
  • Objeto Agenda Literal
  • Propiedad del objeto Agenda telefónica
  • ¡Cuidado con la notación de puntos!
  • +1 more

8.10 Iterar sobre un objeto

  • Iterar sobre un objeto
  • Cuestionario Iterar sobre un objeto
  • Imprimir agenda telefónica
  • Hogwarts

8.11 ¿Cuándo utilizo un objeto?

  • ¿Cuándo utilizo un objeto?
  • Cuestionario ¿Cuándo utilizo un objeto?
  • Listas de amigos de Facebook
  • ¿Existe la clave?
  • Mensajes de texto

8.12 Introducción a los Conjuntos

  • Introducción a los Conjuntos
  • Cuestionario de Introducción a los Conjuntos
  • Conjuntos básicos
  • Vocales
  • Amigos comunes
  • +1 more

8.13 Introducción a las cuadrículas

  • Introducción a las cuadrículas
  • Cuestionario de introducción a las cuadrículas
  • Conceptos básicos de la cuadrícula

8.14 Loops sobre una cuadrícula

  • Loops sobre una cuadrícula
  • Cuestionario Loops sobre una cuadrícula
  • Imprimir cuadrícula
  • Rejilla de suma

8.15 Ejemplo de Cuadrícula: Obtener una fila

  • Ejemplo de Cuadrícula: Obtener una fila
  • Cuestionario Ejemplo de Cuadrícula: Obtener una Fila
  • Consigue una Fila
  • Diagonal de la cuadrícula
  • Insignia de Ejercicios de Estructuras de Datos

8.16 Cuestionario sobre estructuras básicas de datos

  • Cuestionario sobre estructuras básicas de datos

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