Please enable JavaScript to use CodeHS

Diseño de videojuegos en JavaScript (2022)

Animación y juegos

Los alumnos aprenden a hacer que los objetos se muevan por la pantalla y que los usuarios interactúen utilizando el ratón.

Lessons

4.1 Temporizadores

  • Temporizadores
  • Concurso de cronómetros
  • Bola móvil
  • Bola 8 mágica
  • Bola loca

4.2 Círculos aleatorios

  • Ejemplo: Círculos aleatorios
  • Cuestionario de círculos aleatorios
  • Círculos aleatorios
  • Ejemplo de hilandera
  • Círculo Creciente
  • +1 more

4.3 Fantasmas aleatorios

  • Ejemplo Fantasmas aleatorios
  • Cuestionario de fantasmas al azar
  • Fantasmas aleatorios
  • Fuegos artificiales aleatorios
  • Pared circular

4.4 Pelota saltarina

  • Ejemplo: Pelota que rebota
  • Cuestionario de la pelota saltarina
  • Pelota saltarina
  • Bola Hotspot
  • Sendero

4.5 Eventos del ratón: Ratón pulsado

  • Eventos del ratón: Ratón pulsado
  • Cuestionario Eventos del ratón: clic del ratón
  • Haz clic para los círculos
  • Haz clic para fantasmas
  • Bola teletransportadora
  • +1 more

4.6 Eventos del ratón: Ratón movido

  • Eventos del ratón: Ratón movido
  • Cuestionario Eventos del ratón: ratón movido
  • Pintura sencilla
  • Arrastre de colores para pintar
  • Coordenadas
  • +1 more

4.7 Dibujar líneas

  • Ejemplo: Dibujar líneas
  • Cuestionario Dibujar líneas
  • Dibujar líneas
  • Correa

4.8 Acontecimientos clave

  • Acontecimientos clave
  • Cuestionario sobre acontecimientos clave
  • Teclado cuadrado
  • Serpiente básica
  • Arrastrar y soltar

4.9 Concurso de Animación y Juegos

  • Concurso de Animación y Juegos
  • Insignia de Ejercicios de Animación

Courses that include this module