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Exploraciones en Ciencias de la Computación 2

El curso de Exploraciones en Ciencias de la Computación 2 es un curso introductorio para estudiantes de los últimos años de secundaria. Los estudiantes aprenden los conceptos básicos de la programación con Karel y cómo codificar en el contexto del arte y el diseño de juegos. También exploran cómo funciona el Internet y cómo crear páginas web con HTML y CSS.

Overview & Highlights

Level
Middle School
Contact Hours
50
Timeframe
Quarter

Course Overview

To view the entire syllabus, click here or click to explore the full course.

MODULES - 6

  • Explorar el código con Karel

    Los alumnos aprenden los fundamentos de la programación dando a Karel las órdenes del Perro en un mundo cuadriculado.

  • Explorar Internet

    Se presenta a los alumnos los protocolos de red y las distintas estrategias utilizadas para proteger la información en línea.

  • Explorar el diseño web

    Los alumnos exploran los estilos HTML y CSS mientras trabajan para crear su página de inicio.

  • Explorar el arte con código

    Los estudiantes exploran la intersección entre arte y tecnología creando programas artísticos utilizando p5.js.

  • Explorando el diseño de juegos

    Los estudiantes aprenden los fundamentos de los elementos de diseño de videojuegos, la mecánica del juego y el diseño de sprites y mundos. Los estudiantes aprenderán conceptos básicos de programación en JavaScript y su popular biblioteca p5play.

  • Explorar datos y hojas de cálculo

    Los alumnos sintetizan todo lo que han aprendido en este curso para completar un proyecto en el que utilizan un dispositivo para recoger y analizar datos con el fin de encontrar una respuesta a una pregunta que se plantean.


58
Lessons
50
Videos
139
Exercises
7
Challenges
72
Offline Handouts

Demo Programs

Explore programs that your students will build throughout this course!

Customizable Assignments

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FAQ

Frequently Asked Questions

What does the course cover?

Programming with Karel the Dog in the context of art and game design, how the internet works, and building web pages with HTML and CSS.

What should students take before it?

Connecticut Computer Science: 6th Grade. This course is described as a continued introduction to computer science, following on from it.

Which grade is it for?

7th grade. CodeHS places it at 7th in the Connecticut Middle School Computer Science pathway.

How long is the course?

About 50 contact hours, built to run as a quarter-long course. It is the shortest of the three Connecticut courses.

What comes next?

Connecticut Computer Science: 8th Grade, which is a Python course built around Tracy the Turtle.