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Oklahoma Ciencias de la computación II

Animaciones

En este módulo, los alumnos aprenderán a hacer que los objetos se muevan por la pantalla y a permitir que los usuarios interactúen utilizando el ratón.

Lessons

8.1 Temporizadores

  • Temporizadores
  • Cuestionario de cronómetros
  • Bola en movimiento
  • Bola 8 mágica
  • Bola loca

8.2 Círculos aleatorios

  • Ejemplo: Círculos aleatorios
  • Cuestionario de círculos aleatorios
  • Círculos aleatorios
  • Ejemplo de hilandera
  • Círculo Creciente
  • +3 more

8.3 Fantasmas aleatorios

  • Ejemplo Fantasmas aleatorios
  • Cuestionario sobre fantasmas al azar
  • Fantasmas aleatorios
  • Fuegos artificiales aleatorios
  • Pared circular
  • +1 more

8.4 Bola que rebota

  • Ejemplo: Bola que rebota
  • Cuestionario de la pelota saltarina
  • Bola que rebota
  • Bola Hotspot
  • Sendero
  • +1 more

8.5 Eventos de ratón: Ratón pulsado

  • Eventos de ratón: Ratón pulsado
  • Eventos del ratón: Cuestionario de clic del ratón
  • Haga clic para los círculos
  • Haga clic para fantasmas
  • Bola teletransportadora
  • +1 more

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