En esta lección, los estudiantes aprenderán sobre la historia de las computadoras y cómo las personas han interactuado con ellas durante décadas.
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En esta lección, los estudiantes aprenden sobre diferentes tipos de software, incluidos los sistemas operativos y las aplicaciones. También explorarán el proceso utilizado para crear una aplicación.
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En esta lección, los estudiantes aprenderán sobre diferentes componentes de la computadora y cómo afectar un sistema informático. Luego aplicarán esto para solucionar problemas comunes de computación.
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En esta lección, los estudiantes aprenderán qué es la computación en la nube y lo compararán y contrastarán con la computación física.
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En esta lección, los estudiantes aprenderán cómo los dispositivos de Internet de las cosas nos rodean y cómo gestionar las preocupaciones de privacidad relacionadas con estos dispositivos.
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En esta lección, los estudiantes aprenderán sobre consideraciones éticas y legales en la informática y cómo pueden crear sesgo.
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En esta lección, los estudiantes aprenderán qué rumbo está tomando la computación (incluido el impacto de la IA) y los roles que pueden desempeñar en ese futuro.
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En esta lección, los estudiantes demostrarán lo que aprendieron en la unidad al completar un examen sumativo.
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