Introducción al diseño de juegos con p5play
- Level Middle School
- Contact Hours 85
- Timeframe Semester
Este es un curso de primer semestre que introduce a los estudiantes en el diseño y la programación de juegos. Mediante un enfoque guiado y estructurado, los alumnos aprenden a diseñar, desarrollar y publicar juegos. También aprenden los principales temas de programación, como variables, funciones, condicionales y eventos de ratón y teclado, mientras construyen juegos divertidos e interactivos que pueden jugar y compartir con otros. Más información sobre p5play aquí: https://p5play.org/
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MODULES - 6
Los alumnos reflexionan sobre su experiencia de juego y aprenden más sobre los principales temas y categorías de los videojuegos.
Los alumnos aprenden los fundamentos de JavaScript, incluidas las variables, la entrada del usuario, las matemáticas y las funciones.
Los alumnos aprenden sobre la biblioteca JavaScript p5play y cómo utilizarla para crear la estructura básica de un programa animado o interactivo.
Los alumnos desarrollan gradualmente un minijuego de golf, aprendiendo más sobre la biblioteca p5play y temas importantes de informática como booleanos y sentencias if/else.
Los alumnos desarrollan gradualmente un juego de proyectiles, aprendiendo sobre los nuevos temas de la biblioteca p5play de Grupos y Baldosas, a la vez que mejoran sus habilidades fundamentales de desarrollo de programas.
Los alumnos desarrollan gradualmente un juego de saltos de plataforma, aprendiendo a animar los componentes del juego con hojas de sprites, a la vez que mejoran sus habilidades fundamentales de desarrollo de programas.
Explore programs that your students will build throughout this course!
Here are a few examples of teacher resources and materials to use in the Introducción al diseño de juegos con p5play course
| Standards Framework | Alignment |
|---|---|
| Arkansas MS Introduction to Code | 64% View |
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