Exploraciones en Ciencias de la Computación 2
- Level Middle School
- Contact Hours 50
El curso de Exploraciones en Ciencias de la Computación 2 es un curso introductorio para estudiantes de los últimos años de secundaria. Los estudiantes aprenden los conceptos básicos de la programación con Karel y cómo codificar en el contexto del arte y el diseño de juegos. También exploran cómo funciona el Internet y cómo crear páginas web con HTML y CSS.
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MODULES - 5
Los alumnos aprenden los fundamentos de la programación dando a Karel las órdenes del Perro en un mundo cuadriculado.
Se presenta a los alumnos los protocolos de red y las distintas estrategias utilizadas para proteger la información en línea.
Los alumnos exploran los estilos HTML y CSS mientras trabajan para crear su página de inicio.
Los estudiantes exploran la intersección entre arte y tecnología creando programas artísticos utilizando p5.js.
Los estudiantes aprenden los fundamentos de los elementos de diseño de videojuegos, la mecánica del juego y el diseño de sprites y mundos. Los estudiantes aprenderán conceptos básicos de programación en JavaScript y su popular biblioteca p5play.
Explore programs that your students will build throughout this course!
Here are a few examples of teacher resources and materials to use in the Exploraciones en Ciencias de la Computación 2 course
| Standards Framework | Alignment |
|---|---|
| Connecticut 2 | 87% View |
| Tennessee Middle School | 71% View |
Create and organize Assignments in any CodeHS course that you're teaching. You can even add custom assignments to pre-existing CodeHS courses.
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This course is designed for middle school students (grades 6-8).
No. It's designed as an introductory course, though it pairs well as a follow-up to the Computer Science Explorations 1 course.
Students learn JavaScript and HTML & CSS.
Students learn/review loops, conditionals, and functions through Karel, then explore the internet and cybersecurity (protocols, the CIA Triad, encryption, steganography), web design with HTML/CSS, art through code with p5.js (color, animation, shape transformations, mouse/keyboard interaction), and the basics of game design and mechanics. Supplemental modules cover data/spreadsheets and advanced web design.
This course is approximately 50 instructional hours.
Yes, every lesson comes with a Lesson Plan that includes a built-in "Modifications" section with suggested adjustments for advanced students, students needing additional support, and English Language Learners.