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Codificación creativa en Utah

Conocer p5play

Los alumnos aprenden sobre la biblioteca JavaScript p5play y cómo utilizarla para crear la estructura básica de un programa animado o interactivo.

Lessons

3.1 Presentación de las Bibliotecas

  • Presentación de las Bibliotecas y p5play
  • Demo del juego: Asteroides
  • Demo del juego - Dominos
  • Demo del juego - Eliminador de rojo
  • Guía de referencia de p5play

3.2 Estructura del programa

  • Estructura del programa
  • Estructura del programa Referencia
  • Rebote Rebote Revolución
  • Exploración: El ascensor
  • La hélice
  • +1 more

3.3 Comprender el lienzo

  • Comprender el lienzo
  • Crear un lienzo
  • Coordenadas del lienzo
  • Función auxiliar para coordenadas
  • Refrescar el lienzo
  • +2 more

3.4 Tus primeros Sprites

  • Tus Primeros Sprites
  • Cara de Sprite
  • Exploración: Cambiaformas
  • Delicias cuesta abajo
  • Cuestionario: Compruebe su comprensión - Sprites
  • +1 more

3.5 La Física de los Sprites

  • Motores Físicos y Gravedad
  • Exploración: Gravedad
  • Colisiones
  • Exploración: Colisiones
  • Propiedades físicas
  • +4 more

Courses that include this module