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Diseño de juegos en Unity (Bailey)

Description

En esta lección, los alumnos profundizan en los elementos comunes que poseen todos los juegos divertidos.

Objective

Students will be able to:

  • Explain common elements that are present in most fun games.
  • Identify how common elements manifest in familiar games.
Description

En esta lección, los alumnos aprenden sobre su proyecto final y dedican tiempo a hacer una lluvia de ideas y a refinarlas.

Objective

Students will be able to:

  • Understand the guidelines for the final project.
  • Describe their game concept and their plan for its development.
Description

En esta lección, los alumnos desarrollan prototipos funcionales de sus juegos, hacen que sus compañeros los prueben y les den su opinión, ¡y completan los juegos finales!

Objective

Students will be able to:

  • Understand the final game requirements.
  • Demonstrate their working game prototypes.
  • Finish a game based on their prototypes and user feedback.
Description

En esta lección, los alumnos publican sus juegos en un formato web y crean una presentación sobre su proceso de diseño del juego.

Objective

Students will be able to:

  • Publish a Unity game in WebGL to the Unity website.
  • Finalize a game design document.
  • Summarize their game development process and present to an audience.