En esta lección, los alumnos aprenden los objetivos del curso, la definición de diseño de juegos y el propósito de utilizar motores de juego para diseñar y crear videojuegos. Completarán una tarea de autorreflexión para comprender mejor su interés por el diseño de juegos y su experiencia previa.
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En esta lección, los alumnos aprenden la historia básica de los videojuegos y de la industria. Los alumnos reflexionarán sobre cómo evolucionaron los videojuegos con las mejoras tecnológicas y los cambios en el diseño y desarrollo de juegos en los primeros años de la industria.
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