Please enable JavaScript to use CodeHS

Diseño de juegos en Unity (Bailey)

Description

En esta lección, los alumnos aprenden los objetivos del curso, la definición de diseño de juegos y el propósito de utilizar motores de juego para diseñar y crear videojuegos. Completarán una tarea de autorreflexión para comprender mejor su interés por el diseño de juegos y su experiencia previa.

Objective

Students will be able to:

  • Describe the objectives of the course
  • Define game design
  • Explain how game engines benefit game designers and developers
Description

En esta lección, los alumnos aprenden la historia básica de los videojuegos y de la industria. Los alumnos reflexionarán sobre cómo evolucionaron los videojuegos con las mejoras tecnológicas y los cambios en el diseño y desarrollo de juegos en los primeros años de la industria.

Objective

Students will be able to:

  • Describe the basic evolution of video games
  • Explain how technology improvements evolved the video game industry
  • Describe early users of video games and how the industry became more mainstream
  • Explain the primary reason for the video game industry crash in the early 1980s and how it was revived