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Lesson 4.1

Diseño de juegos en Unity (Bailey)

Conceptos básicos de Unidad

Lesson 4.1 Conceptos básicos de Unidad

Description

Objective

Activities

These are all the activities included in the lesson

4.1.1 Navegar por la interfaz de Unity
4.1.2 Ejemplo: Objetos 3D y navegación por escenas
4.1.3 Haz una pirámide
4.1.4 Ejemplo: Añadir Material a un GameObject
4.1.5 Colorea tu pirámide
4.1.6 Ejemplo: Transformación de GameObjects
4.1.7 Transforma tu pirámide