Please enable JavaScript to use CodeHS

Ciencias de la computación de Indiana: 6º Grado

Lesson 2.2 Un día en el parque

Description

En esta lección, los alumnos repasan la cuarta historia de La Aventura de Karel. En esta historia, los alumnos ayudarán a Karel a llegar al parque para organizar una búsqueda del tesoro. Por el camino, los alumnos repasarán las declaraciones if/else y los bucles, y aprenderán sobre las funciones y la descomposición descendente.


Objective

Students will be able to:

  • Use program control statements to write efficient programs
  • Define and call functions
  • Utilize top-down decomposition to break problems into smaller, more manageable parts
  • Write programs that are clear and easy to follow
  • Use custom colors to create a scene in Karel