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Utah Fundamentos del desarrollo de juegos 1

Lesson 6.2 Prototipar, probar y repetir

Description

En esta lección, los alumnos empiezan a crear prototipos de elementos de su propio juego y reciben los primeros comentarios de sus compañeros.


Objective

Students will be able to:

  • Prototype elements of their game.
  • Consider feedback from others when deciding how to adjust prototypes.