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Georgia Introducción a la Tecnología del Software

Lesson 2.16 Cómo sangrar el código

Description


Objective


Activities

These are all the activities included in the lesson

2.16.1 Cómo sangrar el código
2.16.2 Cuestionario sobre la sangría del código
2.16.3 Danza y limpieza Karel
2.16.4 Diagonal
2.16.5 Escalera
2.16.6 Insignia Karel Ejercicios